شرکت Riot Games پس از انتشار ریپورتهایی مبنی بر دیدن مدلهای شخصیتی قدیمی در سرورهای آزمایشی، بهطور رسمی خبر از توسعه League of Legends Classic داد. این خبر در قالب یک ویدئوی طنز با حضور پل بلزا، تهیهکننده اجرایی بازی، منتشر شد که در آن به بررسی کردن دورههای مختلف این اثر خریده میشود.
بهریپورت پیسی گیمر، هنوز مشخص نیست این ورژن دقیقا کد برنامهام فصل از بازی را هدف قرار داده است. گمانهزنیها درباره برگشت به فصلهای یک تا چهار، سیستمهای قدیمی مانند نقشههای Twisted Treeline و مکانیکهای پاک کردنشده، در میان جامعه بازیکنان افزایش یافته است.
ویدئوی منتشر شده توسط Riot Games اشاره میکند که رونمایی کامل از این پروژه در تاریخ ۱۱ ژوئیه (۲۰ تیر) و همزمان با فینال مسابقات MSI انجام خواهد شد. این اقدام در حالی صورت میگیرد که پیشتر پروژههای غیررسمی مشابهی مانند Chronoshift توسط Riot Games متوقف شده بودند.
ساختاری League of Legends در طول سالهای گذشته، از جمله شتاب بالاتر بازی و تغییر در قابلیتهای قهرمانان، باعث شده است تا تقاضا برای تجربه ورژنهای قدیمی افزایش یابد. باید دید آیا این ورژن جدید، تجربهای وفادار به گذشته است یا ترکیبی از ویژگیهای مختلف ادوار بازی را ارائه میدهد.













