یکی از سختترین چالشهای بازی رزیدنت اویل ۹، به یک پازل با عنوان The Final Puzzle برمیگردد. در جریان بازی، هیچجا به شما گفته نمیشود که چه کاری باید بکنید و حتی آیتمهای کلیدی این پازل هم فقط در صورتی ظاهر میشوند که یکسری شرط مخفی را رعایت کرده باشید.
رزیدنت اویل ۹ با اینکه یکی از موفقترین قسمتهای این بازی بود و فروش و نمرات خیلی خوبی داشت، ولی برای ما به خاطرهای تلخ تبدیل شد؛ چراکه در شرایط پراسترس جنگی و قطعی اینترنت عرضه شد. با وجود این، بعضیها (مثل من) که خوششانس بودند، توانستند اویل ۹ را پیش از قطعی اینترنت دانلود و شروع کردن کردن کنند.
این بازی در کنار همه جذابیتهایش، یکی از پیچیدهترین و عجیبترین پازلها را دارد. این پازل که The Final Puzzle نام دارد، جزو اچیومنتها و تروفیهای بازی نیست اما با حل کردن آن، ۲۰٬۰۰۰ امتیاز درون بازی کسب میکنید که میتوانید از آن برای خرید سلاحها، لباسها و آیتمهای هیجانانگیز فروشگاه درون بازی استفاده کنید. سپس، در قالب یک هدایتگری استفادهی قدمبهقدم، مراحل حل کردن این چالش را آموزش میدهم.
سپس این مقاله، بخشهایی از روند داستانی رزیدنت اویل ۹ اسپویل میشود.
چالش The Final Puzzle فقط یک جمله را در اختیار بازیکنها قرار میدهد:
«بگذارید زوج شیرین صدا را بشنوند»
حالا اینکه داستان این زوج چیست و این جمله چه معنیای میدهد را سپس توضیح میدهیم.
پیش از هر چیزی باید بدانید که برای حل کردن این معما باید بازی رزیدنت اویل ۹ را دوبار بازی کنید. این چالش دو بخش دارد که بخش اول آن را در دور اول بازی باید انجام داده و بخش دوم را در New Game+ حل خواهید کرد.
بخش اول: فعال کردن شرایط پازل و بهدست آوردن عروسک Marie
در بخش اول و بهتر است بگوییم در دور اولی که رزیدنت اویل ۹ را بازی میکنید، باید یک سری کارها را انجام دهید تا بتوانید عروسک Marie (یا The Girl)، یعنی همان دختر غولپیکری که در جریان بازی، گریس را تعقیب میکند بهدست بیاورید.
همه چیز از بخش زیرزمین Rhodes Hill شروع میشود، جایی که وارد ناحیه «چرخ گوشت» یا Meat Processing میشوید. اینجا اولین شرط مخفی پازل فعال میشود، اما بازی هیچ اشارهای به آن نمیکند.
وقتی به این بخش رسیدید، باید کنار نوار نقاله و مخزن خون بایستید و حدود ۱۵ دقیقه هیچ کاری نکنید. نه حرکت خاصی، نه شلیک، نه تعامل. فقط ماندن در همان محیط. این کار باعث میشود که یک شرط مخفی در سیستم بازی فعال شود؛ چیزی که در حالت عادی هرگز فعال نمیشود.
پس از این مرحله، وارد سکانس نوار نقاله میشوید؛ جایی که زامبیها یکییکی به سمت دستگاه خردکن میآیند. اینجا غریزه شما میگوید که بجنگید، اما دقیقا برعکس باید عمل کنید. نباید حتی یک دشمن را بکشید. باید اجازه دهید همه آنها وارد دستگاه شده و تکهتکه شوند. اگر حتی یکی را بکشید، تمام زنجیرهای که فعال کردهاید، از بین میرود.
پس از عبور از این بخش و ادامه دادن داستان، به قسمت West Wing در طبقه دوم میرسید. اینجا یک مرحله عجیب دیگر هست. وارد یکی از خدمتهای بهداشتی شوید و یک توالت را پیدا کنید. باید دقیقا ۸ بار سیفون را بکشید. نه کمتر، نه بیشتر. این مرحله از یک تصویر اولیه در بازی الهام گرفته که عدد ۸ را روی دیوار نشان میدهد.
اگر این سه شرط را درست انجام داده باشید، حالا بازی آماده است که آیتم مخفی را به شما بدهد.
اگر همه این کارها را درست انجام دهید، سپس داستان—زمانی که از بخش زیرزمینی Victor فرار میکنید (نزدیک بخش VIP Basement)، عروسک Marie روی پلهها ظاهر میشود. این آیتم در حالت عادی وجود ندارد و فقط در صورت فعال شدن تمام شرطها دیده میشود.
این همان عروسکی است که کل پازل حول آن میچرخد. باید آن را بردارید، نگه دارید و داخل صندوق بگذارید تا از دست نرود. پس از آن، بازی را تا انتها کامل کنید. مهم است که Credits بازی را کامل ببینید، چون انتقال آیتم به New Game+ در همین مرحله انجام میشود.
بخش دوم: شروع New Game+ و ادامه دادن پازل
پس از اتمام بازی، وارد New Game میشوید. حالا عروسک Marie را در اختیار دارید و پازل وارد فاز اصلی خود میشود.
نکته: در نظر داشته باشید که رزیدنت اویل ۹ چیزی به اسم New Game+ ندارد و وقتی پس از اتمام بازی، دوباره بازی جدیدی شروع کنید، بهصورت خودکار New Game+ محسوب میشود.
در اوایل بازی و پس از پیشروی در داستان، به صحنهای میرسید که دست The Girl در لای آسانسور قطع میشود و میتوانید آن را بردارید. این آیتم با نام Severed Hand در Inventory شما قرار میگیرد. در نگاه اول بیارزش به نظر میرسد، اما در واقع مهمترین منبع اطلاعات برای حل پازل است.
باید این دست را به یکی از دستگاههای آنالیز خون (Blood Analyzer یا Laser Microscope) ببرید؛ همان دستگاهی که قبلاً برای تحلیل نمونهها استفاده میکردید. وقتی دست را آنالیز میکنید، یک نوتیفیکیشن روی صفحه ظاهر میشود: Let’s play (بیا بازی کنیم) و بعد یک رشته حروف شبیه کد برنامه ژنتیکی نشان دادن داده میشود. این رشته در واقع یک توالی RNA است و نقش «سرنخ رمز» را دارد.
برای اینکه بتوانید این توالی را به کد برنامه قابل استفاده تبدیل کنید، باید درگیر یک سری سر نخهای دیگر در بازی شوید؛ سر نخهایی مثل ساعت شنی، موجود ژلهای در اداره پلیس و عبارتهای مختلف روی در و دیوار. این سر نخها درنهایت توالی را به ترکیبی از خورشید، ستاره و ماه تبدیل میکند.
در کنار این، عبارت «Let the sweet pair hear the voice» دوباره ظاهر میشود. این جمله حالا معنی مشخصی دارد: باید دو عنصر خاص همزمان حضور داشته باشند. یکی Marie و دیگری شخصیت Emily که در برخی بخشها همراه شماست. بدون حضور این دو، مرحله نهایی فعال نمیشود. اما چون Marie دیگر به شکل عادی حضور ندارد، بازی از یک جایگزین استفاده میکند: عروسک ماری. پس، «زوج شیرین» یعنی: Emily و عروسک Marie.
مرحله نهایی: مرحله نهایی: محل وارد کردن کد برنامه
سپس بازی، به اتاق محقق اصلی (Lead Researcher’s Office) در East Wing میرسید. در این اتاق، دستگاهی هست که قبلا هم برای تعاملهای خاص استفاده میشد، اما حالا نقش اصلی را دارد. نام این دستگاه Neural Resonance Interface Terminal است.
اما دو شرط مهم هست: باید Emily را همراه داشته باشید و باید Marie’s Doll در Inventory شما باشد. در غیر این صورت، پازل کامل نمیشود. اگر شرایط لازم برقرار باشد، این دستگاه فعال میشود و به شما اجازه میدهد یک کد برنامه نمادین وارد کنید.
طبق تمام سرنخهایی که از آنالیز دست، محیط، یادداشتها و آیتمها به دست آوردهاید، کد برنامه نهایی به این صورت است:
Sun – Sun – Star – Sun – Moon – Star – Sun – Moon – Sun – Moon – Star – Moon
این کد برنامه در واقع ترکیبی از الگوهای ناقصی است که بازی در طول مسیر به شما نشان داده، نه چیزی که مستقیم گفته باشد. وقتی این توالی را بهدرستی وارد کنید، برای چند لحظه هیچ اتفاقی نمیافتد، اما بعد صدای خنده یک کودک پخش میشود که همان «voice» (صدا) است؛ پس شما موفق شدهاید که «زوج شیرین» را وادار کنید صدا را بشنوند. این همان نشانهای است که تایید میکند پازل را درست حل کردهاید.
در همان لحظه، اچیومنت The Final Puzzle برای شما باز میشود.
پس از حل این پازل، مقدار ۲۰٬۰۰۰ امتیاز Challenge Points دریافت میکنید که میتوانید پس از اتمام بازی، برای باز کردن آیتمهای ویژه، سلاحها و قابلیتهایی مثل مهمات بینهایت استفاده کنید.
جمعبندی
این پازل عمدا طوری طراحی شده که هیچوقت کامل و واضح به نظر نرسد. بازی اطلاعات را بین مراحل مختلف پخش میکند و شما را مجبور میکند از رفتارهای غیرعادی، آیتمهای عجیب و سرنخهای پراکنده استفاده کنید. اگر این مسیر را دقیق طی کنید، بدون نیاز به حدس زدن یا اتلاف وقت، میتوانید یکی از پیچیدهترین پازلهای این سری را انجام دهید. جالب است بدانید که بخش زیادی از این راهحل با تحلیل دادههای بازی و همکاری بازیکنان به دست آمده و حتی برخی از سرنخها هنوز هم بهطور کامل از نظر منطقی قابل توضیح نیستند.













