به نقل از وبسایت EGW News، یکی از هیجانانگیزترین بازیهای امسال بهویژه در ماه سپتامبر (شهریور ۱۴۰۵) بازی The Blood of Dawnwalker است؛ یک نقشآفرینی جدید با محوریت خونآشامها که توسط سازندگان سابق بازی The Witcher 3: Wild Hunt و با یک ایده گیمپلی منحصربهفرد در حال ساخت است. اگرچه این بازی هنوز روانه بازار نشده، اما استودیوی Rebel Wolves از همین حالا برنامههای خود را برای کمک از این پروژه اعلام کرده است.
کونراد توماشکیویچ، مدیرعامل Rebel Wolves و یکی از کارگردانان بازی The Witcher 3: Wild Hunt در مصاحبه جدیدی با رسانه PAP Biznes اعلام کرد که این استودیو قصد دارد پس از عرضه بازی، بستههای الحاقی کوچک و رایگانی را برای The Blood of Dawnwalker منتشر کند. اکنون این تیم در حال گفتوگو درباره جدول زمانی مشخصی برای انتشار این محتواها است.
اگرچه جزئیات این بستههای الحاقی هنوز فاش نشده است، اما به نظر میرسد که همانند The Witcher 3: Wild Hunt، این محتواها بیشتر شامل انواع سلاحها، تجهیزات و لباسهای جدید باشند تا اینکه بخواهند خط داستانی اصلی را گسترش دهند. خلاصه صحبتهای او را سپس میخوانید:
«درباره اینکه آیا بستههای الحاقی بلافاصله [پس از عرضه بازی] منتشر میشوند یا خیر، ما بهتازگی گفتوگوهایی را در این باره آغاز کردهایم تا نقشه راه و جدول زمانی بستههای الحاقی کوچکتر و رایگان را برنامهریزی کنیم؛ اما هنوز تصمیم قطعی نگرفتهایم.»
توماشکیویچ نیز تایید کرد که Rebel Wolves از هماکنون کار روی دنبالههای احتمالی The Blood of Dawnwalker را آغاز کرده است؛ هرچند این بدان معنا نیست که همه چیز کاملا برنامهریزی شده باشد. با این حال او به عملیات موفق این پروژه ایمان دارد و اعلام کرد که این بازی تاکنون بیش از ۱.۵ میلیون بار در سکوی نرمافزاریهای مختلف به لیست علاقهمندیها اضافه شده است:
«هدف ما این است که پس از عرضه بازی، موجودی نقدی حساب شرکت به ما اجازه دهد تا ورژن بعدی را منتشر کنیم و به توسعه شرکت ادامه دادن دهیم. اگر پس از عرضه بازی مشخص شود که نتایج مالی فراتر از انتظار بوده است، قطعا خوشحال خواهیم شد. نکته دوم اینکه برای ما در Rebel Wolves مهمترین مسئله این است که شرکت یک پناهگاه امن باشد که به خلاقیت پاداش میدهد.
گرچه به همان اندازه و شاید حتی بیشتر، داشتن ۱.۵ میلیون درخواست در لیست علاقهمندیها برای ما اهمیت دارد؛ چرا که این معیار بهتری برای ما است. بازیکنان معمولا تمایل چندانی به پیشخرید ندارند و اغلب منتظر انتشار نقدهای جامع و عمیق میمانند.»
پیش از این، کونراد توماشکیویچ تایید کرده بود تریلری از بازی The Blood of Dawnwalker که در جریان رویداد سامر گیم فست به نشان دادن درآمد و فضایی مدرن داشت، در واقع سکانس پس از تیتراژ بازی است که به ورژن دوم اشاره میکند و جهان بازی را به شکل چشمگیری گسترش میدهد. به گفته این توسعهدهنده، استودیو برنامه دارد تا The Blood of Dawnwalker را به یک فرنچایز تمامعیار تبدیل کند و در قالب آن، دورههای زمانی، کشورها، افسانهها و اساطیر مختلف را کاوش کند.
یکی دیگر از ویژگیهای کلیدی بازی این است که بازیکنان تنها ۳۰ شبانهروز (در داخل بازی) فرصت دارند تا خط داستانی اصلی را به پایان برسانند و زمان بازی پس از اتمام هر ماموریت جلو میرود. این یعنی بازیکنان باید دقیق انتخاب کنند که زمان خود را چگونه صرف کنند.
سازندگان این رویکرد را برای تشویق بازیکنان به تکرار چندباره بازی انتخاب کردهاند. علاوه بر این، Rebel Wolves تایید کرد که بازیکنان بلافاصله پس از اتمام بخش مقدمه بازی میتوانند با رفتن به مکان مشخصشده روی نقشه، با آنتاگونیست اصلی یعنی برنسیس روبهرو شوند.
آیا برای بازی The Blood of Dawnwalker و برنامههای آینده این استودیو هیجانزدهاید؟ کامنتها خود را در بخش کامنتها با ما به اشتراک بگذارید. این بازی در تاریخ ۳ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۲ شهریور ۱۴۰۵) برای سکوی نرمافزاریهای کامپیوتر، ایکس باکس سری ایکس | اس و پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد.













