بازی Marvel's Wolverine به‌طور پیش‌فرض با نرخ ۶۰ فریم اجرا می‌شود

بدون دیدگاه
علیرضا محمدی

استودیوی بازی‌سازی اینسامنیاک گیمز در جریان توسعه بازی جدید خود، هدف فنی بزرگی را برای نخستین‌بار به عنوان حالت پیش‌فرض هدف‌گذاری کرده است. این اثر اکشن و ماجراجویی قرار است تجربه‌ای بسیار روان را به یوزران کنسول نسل نهمی سونی ارائه دهد.

به‌ریپورت اینسایدر گیمینگ، سازندگان تایید کرده‌اند که این بازی روی پلی استیشن ۵ معمولی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه با فناوری رهگیری پرتو (ری تریسنگ) اجرا خواهد شد.

مایک فیتزجرالد، مدیر بخش فناوری اینسامنیاک گیمز در گفت‌و‌گو با رسانه آی‌جی‌ان درباره تصمیم این تیم برای دستیابی به این هدف عملکردی توضیح داد:

«ما همیشه حالت‌های گرافیکی کوالیتی و پرفورمنس را در بازی‌هایمان داشتیم و معمولا در آخرین لحظات حالت پرفورمنس را همراه با رهگیری پرتو آماده می‌کردیم؛ اما برای این بازی از همان ابتدا گفتیم که می‌دانیم و مطمئن هستیم که می‌توانیم این کار را انجام دهیم. این بازی باید با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه همراه با رهگیری پرتو اجرا شود؛ همان‌طور که شایسته پلی استیشن ۵ است. ما بازی را بر این اساس و در این مسیر ساختیم و این برای نخستین‌بار است که چنین حالتی به عنوان گزینه پیش‌فرض در یکی از بازی‌های ما قرار می‌گیرد؛ زیرا این موضوع برای نشان دادن بصری بازی اهمیت زیادی دارد.»

فیتزجرالد نیز به اهمیت تخریب‌پذیری محیط‌های بازی متناسب با ویژگی‌های شخصیت اصلی داستان اشاره کرد. او اعلام کرد که تیم توسعه تلاش کرده است تا نوتیفیکیشندهای نبردهای سنگین در دنیای بازی به‌خوبی نمایان باشد. مایک فیتزجرالد، مدیر بخش فناوری اینسامنیاک گیمز گفت:

«لوگان شخصیتی بسیار ویرانگر است. ما می‌خواستیم مطمئن شویم پس از اینکه یک نبرد بزرگ را پشت سر گذاشتید و گروه The Hand را شکست دادید، احساس نکنید که از یک بازار کاملا دست‌نخورده و سالم خارج می‌شوید که به‌طور تصادفی در آن حضور داشته‌اید.»

بیشتر بخوانید:  بازی Kingdom Come: Deliverance به کنسول‌های نسل نهمی می‌آید
برچسب‌ها: سونی

جدیدترین‌ مطالب

مطالب بیشتر

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این فیلد را پر کنید
این فیلد را پر کنید
لطفاً یک نشانی ایمیل معتبر بنویسید.
برای ادامه، شما باید با قوانین موافقت کنید