Crimson Desert از آن دست نشان دادنهای خیرهکنندهای است که آنقدر خوب به نظر میرسد که باورکردنش کمی دشوار است و همین موضوع توضیح میدهد که چرا بسیاری از گیمرها در اعتماد به استودیوی Pearl Abyss تردید داشتند. با این حال انتشار تریلرها، کمپینهای تبلیغاتی و وعدههای سازندگان، کمکم نگاه بدبینانه مخاطبان عام را تغییر داده است.
بهریپورت Tech4Gamers و به نقل از مدیر روابط عمومی استودیوی پیرل ابیس، حالا بهطور واضح تایید شده است که این بازی از MMO به RPG تکنفره تغییر ماهیت داده و هیچگونه خرید درونبرنامهای نخواهد داشت. تنها استثنا، پاداشهای پیشخرید هستند که آنها هم صرفا جنبه تزئینی دارند. نیز پس از عرضه بازی هیچ فروشگاه پولی برای آیتمهای تزئینی وجود نخواهد داشت؛ چرا که مدل درآمدزایی بازی کاملا بر پایه سیاست «یکبار خرید» بنا شده است.
Crimson Desert در حال اتخاذ درستترین تصمیمات ممکن است. این پروژه ثابت کرده که به جای تعقیب سودهای کلان – مشابه بسیاری از استودیوهای بزرگ که خریدهای درونبرنامهای را به بازیهای تکنفره تحمیل میکنند – تمرکز خود را بر بهدست آوردن دل گیمرها معطوف کرده است.
ویل پاورز، مدیر بازاریابی استودیو در مصاحبهای اعلام کرد که Crimson Desert یک بازی پریمیوم است که تنها یکبار نیاز به خرید دارد. او تأکید کرد که این تنها تراکنشی است که Pearl Abyss از بازیکنان انتظار دارد. برخلاف بسیاری از بازیهای محبوب جهانباز، این بازی به دنبال استخراج سود بیشتر از جیب بازیکنان ناست؛ بنابراین یوزران نمیتوانند با صرف پول واقعی، آیتمهای قدرتمند یا تجهیزات تزئینی خریداری کنند. ویل پاورز: «این بازی به عنوان یک تجربه پریمیوم طراحی شده است تا شما آن را بخرید و از دنیایش لذت ببرید؛ نه اینکه بستری برای خریدهای درونبرنامهای باشد.»
پاورز نیز اشاره کرد که Crimson Desert بیش از آنکه به بازی Black Desert Online وابسته باشد، یک فرنچایز کاملا جدید محسوب میشود. بازی فاقد گزینهها سنتی درجه سختی است، سطح دشمنان با لول بازیکن تطبیق پیدا نمیکند و اجازه دسترسی به مناطق مختلف نقشه نیز طبق سطح مهارت بازیکن محدود شده است. متأسفانه به دلیل حجم بسیار بالای محتوا برای نشان دادن، ورژن دمویی پیش از عرضه منتشر نخواهد شد و کمک از ماد نیز هنوز تایید نشده است.
در نهایت برخی گیمرها چون، با در نظر گرفتن سابقه این استودیو در بازی Black Desert Online، همچنان نگران هستند که پیرل ابیس در بخش چندنفره (که شایعاتی درباره آن هست)، دوباره به سراغ مدلهای درآمدزایی تهاجمی برود. به نظر شما آیا سازندگان Crimson Desert پس از عرضه بازی نیز به این فلسفه اخلاقی وفادار خواهند ماند؟ لطفا برای دریافت اطلاعات بیشتر با زومجی همراه باشید.













