عملیات موفق تجاری خیرهکننده بازی Crimson Desert در بازارهای جهانی، سودآوری کلانی را برای توسعهدهنده آن با داشته و این عملیات موفق مستقیما به بهبود وضعیت مالی کارکنان این مجموعه منجر شده است. این اثر جهانباز در مدت کوتاهی پس از عرضه توانست توجه میلیونها بازیکن را در سراسر جهان به خود جلب کند.
بهریپورت گیمزرادار، ریپورت مالی جدید سه ماهه دوم سال ۲۰۲۶ نشان میدهد که هزینههای نیروی کار استودیوی Pearl Abyss نسبت به سه ماهه قبل ۹۴ درصد افزایش یافته است. این جهش ناگهانی به دلیل خرید پاداشهای عملکرد به ۱۰۳۵ کارمند این مجموعه بوده که کل نیروی کار فعال استودیو را در نهایت سه ماهه دوم تشکیل میدادند.
این بازی جهانباز تنها در مدت دو هفته پس از انتشار، درآمدی در حدود ۲۰۰ میلیون دلار کسب کرد و رضایت یوزران را در سکوی نرمافزاریهای مختلف با داشت. با وجود برخی انتقادها به بخش داستانی، آمار فروش و استقبال مخاطبان نشاندهنده یک پیروزی بزرگ برای این استودیوی بازیسازی است.
مدیران این استودیو اعلام کردند که این اثر یک پروژه تکورژنای ناست و برنامههای گستردهای برای توسعه ورژنهای بعدی، بستههای الحاقی و بخش چندنفره در دستور کار قرار دارد. با کاهش نیروهای موقت استخدامشده برای زمان عرضه، تعداد کارکنان ثابت این مجموعه به دلیل جذب کارآموزان جدید و تقویت بخشهای بازاریابی حدود یک درصد رشد داشته است.













