خرابکاری در بازی GTA VI برخلاف گذشته به ضرر شما تمام می‌شود

بدون دیدگاه
مبین احمدی

برخی از مدیران شرکت بازی‌سازی راک‌استار گیمز در گفت‌وگو با مجله‌ی دیزد اعلام کردند جهان GTA VI به شکلی پویا و واقع‌گرایانه طراحی شده است تا رفتار بدون ملاحظه و آشوب‌های خیابانی را پرهزینه کند.

راک‌استار گیمز می‌گوید گیمرها هنگام عرضه‌ی این بازی در تاریخ ۲۸ آبان، با محیطی فوق‌العاده واکنش‌پذیر مواجه خواهند شد.

تغییرات ظاهری شخصیت‌های اصلی یعنی جیسون دووال و لوسیا کامینوس طبق فعالیت‌های بدنی مانند ورزش کردن شکل می‌گیرد. افزوده شدن این سطح از واقع‌گرایی بصری و عمق روابط میان شخصیت‌ها باعث می‌شود هر اقدام درون بازی تبعات مشخصی با داشته باشد.

شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) در سراسر ایالت لئونیدا به تمامی حرکات بازیکن از جمله دویدن، رانندگی جنون‌آمیز یا حمل سلاح واکنش نشان می‌دهند. رفتار خشونت‌آمیز در بازی تنها به تعقیب و گریز با پلیس ختم نمی‌شود، بلکه نحوه‌ی برخورد جامعه و شهروندان عادی را با قهرمانان داستان تغییر می‌دهد و موانع متعددی در جریان رسیدن به اهداف ایجاد می‌کند.

به نظر شما تغییر در نوتیفیکیشندهای خشونت و آشوب، جذابیت گیم‌پلی بازی GTA 6 را افزایش می‌دهد؟

بیشتر بخوانید:  تاریخ به‌روزرسانی چهارم Monster Hunter Wilds مشخص شد؛ رونمایی از اولین الدر دراگون بازی

جدیدترین‌ مطالب

مطالب بیشتر

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این فیلد را پر کنید
این فیلد را پر کنید
لطفاً یک نشانی ایمیل معتبر بنویسید.
برای ادامه، شما باید با قوانین موافقت کنید